Полная версия 0.9.7.9 игры для скачивания
! Ранний доступ !
Обновление 0.9.7.9
Основное:
- В игру добавлено такое понятие как Главная база группировки и возможность перенести ее на другую территорию
- В игру добавлена игровая механика "Анклавы". Теперь территории не связаные полноценно с главной базой будут иметь ограничения на основе правил управления группировкой
- Добавлен новый фильтр глобальной карты связанный с главной базой и анклавами
- Добавлена возможность покинуть территорию
- Теперь боты нанимают более подходящих бойцов на территориях в зависимости от приоритета территории
- Теперь боты умеют передислоцировать войска
- Уменьшены стартовый КР в большинстве сценариев
- При запуске игры фокус камеры переходит к главной базе игрока
- Теперь боты ведут себя менее расточительно, когда кто-либо просит у них ресурсы
- В кампании ЧН в сценарии Защита Барьера у группировки Наёмники лидером теперь является Хог
- В кампании ЧН в сценарии Защита Барьера у группировки Наёмники из списка кандидатов в заместители убран Хог
- Бот Монолит в сюжете ЧН будет стремиться к накоплению сил на границе с союзником
- Ослабление Зомбированных в ТЧ сюжет и Свободная игра
- Усилен ИИ Свободы и Наёмников в ТЧ сюжет и свободная игра
- Снижена цена на смену правил группировки в сценарии Последняя надежда кампании ЗП
- В ТЧ в сценариях Свободная игра и в Сюжетном территория с болотом теперь принадлежит Одиночкам
- В ТЧ в Свободной игре и в Сюжетном сценарии территория Линия электропередач теперь принадлежит Мутантам
- В ЗП на территорию Старый КБО добавлен спавн артефактов
- В ЗП на территории Старый КБО увеличено требование к числу гарнизона
- Теперь территория Фабрика на локации Тёмная долина приносит рекрута Опытный вместо Новичка в кампании Чистое Небо
- В ТЧ в сценариях Свободная игра и Сюжет в деревню на Армейских складах добавлены Кровососы
- Немного расширен ассортимент торговца Военных при идеологии Стабильность
- Теперь системы охлаждения на Янтаре в сценарии Сюжет кампании ЧН может чинить игрок без участия Шрама
- В кампании ЗП у территории Вентиляционный комплекс изменен тип местности на более подходящий
- Обновлены все изображения территорий для кампаний ТЧ и ЧН
- В сценарии Операция Монолит увеличена тяжесть Выброса
Остальное:
- Добавлено центрирование на зоне в которой произошло событие или которая была выбрана в отчёте
- Обновлено окно Меню территории
- Добавлен экран загрузки игры и сценария
- Для оповещений об автопоисках добавлен вывод иного сообщения в случае, если артефактов не было найдено
- Обновлено окно настроек сценария
- В окне итогов боя теперь иначе выводятся захваченные и потерянные ресурсы
- Добавлен таймер ограничивающий сообщения в чат
- Теперь никнеймы игроков обновляются в мультиплеере во время игровой сессии в случае их изменения в опциях игры
- Теперь начальное ограничение кол-ва игроков выставлено как 8 вместо 2 для многопользовательской игры
- Добавлено исключение игроков из лобби сервером
- Во всех кампании добавлены персональные иконки для всех территорий в боевых окнах и в меню территории.
- Заменен логотип группировки Долг при идеологии Законность
- Обновлены иконки рангов
- Скорректировано описание группировки Экологи в кампании ТЧ
- Настройки игры теперь хранятся в user\War in zone\settings.ini
- OpenGL.log так же пишется в документы пользователя
- Обновлены изображения некоторых иконок достижений в ТЧ и ЧН
- Обновлены изображения некоторых торговцев
- Теперь во время автосохранения нельзя что-либо нажимать
- Новая рамка для изображений территорий
- Обучение обновлено
- Обновлено окно Авторы игры
Исправления:
- Исправлен баг с многократным выбором одной группировки в лобби сетевой игры
- Исправление отображения наград за битву
- Исправлен баг отображения статуса игроков
- Исправлено масштабирование окон обучения, авторов, помощи, другие проекты и выбора сценария
- Исправлен текст информационного события у Монолита в кампании ЗП для сценариев Последний рубеж и Свободная игра
- Исправлены названия некоторых сюжетных событий в сюжетном сценарии кампании Зова Припяти
- Исправлен полноэкранный режим с включенным масштабированием интерфейса
- Исправлен баг сохранения разведки
- Исправлены ошибки в редакторе карт
- Исправление опечаток
- Исправлен баг с реакцией ботов на запрос денег в случае, если в AI.ini указан False
- Исправлен баг из-за которого на некоторых видеокартах Intel не отображалась карта в кампании Зов Припяти
- Исправлен баг, при котором в случае, если у события слишком большой объем текста в окне событий, слова наслаивались на название события
- Фиксы проблем в редакторе карт
- Исправлен баг из-за которого случалось, что Наёмники могли случайно атаковать свою же территорию в некоторых сюжетных событиях
- Исправлена ошибка шейдера для зон, если их число превышало 255
- В кампании ТЧ исправлены типы местности у Бункера ученых, Блокпоста долга на Заводе Росток и на Дороге к Антеннам на Радаре
- Были проведены различные внутренние оптимизации сети и ошибок для повышения общей стабильности
- Исправлен баг из-за которго бот отправляет деньги даже если у него было меньше денег, чем у того кто запрашивал
- Теперь не возможно сохранить пустое поле никнейма игрока
- Исправлено определение победы/поражения на указанный ход
Моддинг:
- Обновлен FAQ по моддингу
- Теперь авто-поиск артефактов не показывается другим игрокам
- Разведка в случае неудачи может проводиться из того же окна
- Для специального события MoneySend звук берётся из настроек (раньше настройка игнорировалась)
- Для брони и оружия характеристики в описание добавляются автоматически. Мододелам в описаниях нужно убрать характеристики чтобы избежать дублирования
- Переработано хранение стартовых выбранных правил у группировки в Main.ini
- Добавлен бонус BonusForCostCPMainBase меняющий цену смены базы
- В Groups.ini добавлена настройка Groups-LockedResources с перечислением ресурсов которые не переходят при захвате базы
- Добавлен бонус BonusPercentLostResources регулирующий процент переходящих ресурсов при захвате базы
- Ботам добавлен новый блок ChangeMainBase с параметром MainBaseDeepLimit который отвечает за желаемую глубину базы у бота, если база ближе к границе чем указано он попытается её переместить.
- Добавлена настройка в Settings.ini Enclaves.GroupX = True/False которая запрещает автоматическую установку базы (True)
- В файле Groups.ini теперь можно указывать какие ресурсы при потере склада не теряет группировка
- Теперь сообщение о производстве чего-либо у зданий можно изменять, так как оно выведено в Messages.ini
- Изменен лимит количества территорий на карте. Теперь он равен 65535
- Изменен максимальный рекомендованный размер глобальной карты. Теперь это 18000х18000, но в принципе ограничение больше связано с объемом памяти железа у игрока
- Теперь вывод ошибки с идеологией стал более понятным
- Из interface.ini удалены строки с большими изображениями аптечек, КР, артефактов, частей мутантов, патронов, рекрутов их изображения теперь берутся из соответствующих товаров
- Добавлены системные товары (КР, Деньги, рекруты) Type=System они не показываются на складе
- Товары теперь разбиты по файлам в папке Goods
- Настройки доступности товаров у торговцев перенесены в TraderGoods.ini в том же формате что был раньше
- Изменён метод описания артефактов в зоне. Изменения: 4 - только редкие, 3 - дешевые и дорогие, 6 - дорогие и редкие, 5 - дешевые и редкие
- Слияние настроек перемещения и атаки в одну MoveAndAtackArmyThroughAlly 0 - нельзя, 1 - только перемещение, 2 - атака и перемещение
- Добавлена настройка DisabledZonesForMainBase - зоны в которых запрещено строить базу
- В файле Groups.ini комментарии перенесены в начало файла для удобства
- В папку с игрой добавлен конвертер с функцией "Конвертация артефактов на территориях".
- Добавлена утилита конвертации старого goods.ini в новый формат + проверка совпадения товаров в сценарии со стандартными (совпадающие можно удалить)
- Теперь можно настраивать ботам в AI.ini приоритетность найма бойцов в зависимости от разных условий
- Для товаров добавлен необязательный параметр SortOrder
- Расширена информация об ошибках во время запуска сценария для удобства поиска проблем
- Удалена настройка CountZones из settings.ini, теперь она не используется
- Обновлены комментарии в файлах Trades.ini, TraderGoods.ini и в файлах товаров
- Удалена настройка Group-Live в файле Main.ini, теперь она не используется
-----
Моды для версии 0.9.7.8 совместимы с 0.9.7.9 и не требуют обновления