Post tutorial Report RSS Technical issues

Описание проблем, которые возникают у пользователей при попытке установить мод, а также способы их решения. Description of the problems that users encounter when trying to install the mod, as well as ways to solve them.

Posted by on - Basic Other

Технические проблемы и способы их устранения

Technical problems and solutions


Vertoletik

1. Как установить мод? / How to install mod?

Мод скачивается в виде архива, содержащем в себе папку с названием мода, в которой в свою очередь находятся файлы с расширением .big и .skudef. Эту папку надо поместить в папку с модами к этой игре, которая хранится в пользовательских документах.

The mod is downloaded as an archive containing a folder called the mod, which in turn contains files with the extension .big and .skudef. This folder should be placed in the folder with mods for this game, which is stored in user documents.

Для Окон ХР путь такой / For Windows XP:
C:\Documents and Settings\[username]\My Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods

Для Окон 7 и более поздних / For Windows 7 or later:
C:\Users\[username]\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods

Далее запускаете Лаунчер, заходите в раздел с модами, выбираете нужный вам мод из списка и запускаете игру.

Next, launch the Launcher, go to the mods section, select the mod you need from the list and launch the game.

Альтернативная установка / Alternative installing

Если по каким-то причинам не получается запустить модификацию описанным выше способом, тогда скопируйте файлы с расширением .big напрямую в папку с игрой (например, С:\Игры\ЦНЦ3). Далее открываете блокнотом файл CNC3_[язык]_1.9.SkuDef и сразу после первой строчки копируете содержимое файла .skudef, который содержится в папке с модом. После чего запускаете игру как обычно.

If for some reason you cannot launch the modification using the method described above, then copy the files with the .big extension directly to the installed game folder (e.g., C:\Games\C&C3). Next, open the file CNC3_[language]_1.9.SkuDef with notepad and immediately after the first line, copy the contents of the .skudef file, which was in the folder with the mod. Then start the game as usual.

Изменённый файл должен выглядеть так / The modified file should looks like this:
set-exe RetailExe\1.9\cnc3game.dat
mod-game 1.9
add-big Supermegamod.big
add-config Lang-[language]\1.9\config.txt
add-config [language]Audio\1.7\config.txt
add-config Movies\1.0\config.txt
add-config Core\1.9\config.txt
add-config SP\1.9\config.txt
add-config MP\1.9\config.txt
add-config Kane\1.9\config.txt
add-config RetailExe\1.9\config.txt
add-search-path big:

2. Игра вылетает через несколько секунд после старта / Game crashes after few seconds at starting

Наиболее вероятная причина – неправильный выбор ИИ. Если выбирать стандартную личность ИИ, одну из встроенных в игру, то модифицированная игра вылетает. Разработчики из ЕА очень не хотят, чтобы пользовательские модификации работали исправно, и зашифровали всё содержимое игры насколько смогли, чтобы создатели модификаций сами ломали головы что и почему не фурычит. Специально для мода пришлось написать собственный ИИ - «Арракийский». Во время игры с ботами выбирайте его, и вылеты должны прекратиться.

The most probably reason - the wrong choice of AI. If you choose a standard AI personality, one of those built into the game, then the modified game crashes. The developers from EA really don’t want user modifications to work properly, and they encrypted all the contents of the game as much as they could, so that the creators of the modifications themselves puzzled over what and why it doesn’t work. Especially for the mod I had to write my own AI - Arrakis (or Arrakian). When playing with bots, select it and the crashes should stop.
Chose AI

4. Игра начинает виснуть после длительного игрового процесса / The game starts to freeze after a long playing

Движок игры имеет ограничение по максимально потребляемой памяти. Попробуйте установить патч на 4Гб, возможно это поможет решить проблему.

The game engine has a maximum memory consumption limit. Try installing a patch on 4GB, maybe this will help solve the problem.

Патч на 4 гига / 4Gb patch:
Moddb.com

Vertik2

5. Музыка в какой-то момент превращается в противный и раздражающий хруст / At some moment the music turns into a nasty and annoying crunch

Загадочный алгоритм работы движка игры, из-за которого некоторые музыкальные файлы звучат как должны звучать, а некоторые превращаются в хруст. От чего зависит - неизвестно, в хруст может превращаться даже музыка в очень хорошем качестве. Возможно, это связано с тем, что музыкальные файлы хранятся в игре в сильно зашифрованном виде. Способ решения - найти эти самые проблемные музыкальные файлы и заменить их на нормальные, которые игра без проблем проглотит. Надеюсь, что к следующей версии все проблемные музыкальные файлы будут вычислены и заменены.

A mysterious algorithm of the game engine, due to which some music files sound as they should sound, and some turn into crunch. It is unknown what it depends on; even music of very good quality can turn into crunching. This may be due to the fact that music files are stored in the game in a highly encrypted form. The solution is to find these problematic music files and replace them with normal ones that the game will swallow without any problems. I hope that by the next version all problematic music files will be identified and replaced.

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: